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Maya骨骼绑定教程

Maya骨骼绑定教程
自学人Maya骨骼绑定教程,本教程一共只有4集,以一个具体的人物动画模型为讲解的内容,全面讲解maya骨骼绑定的相关操作。通过本教程的学习,你将学会怎么使用maya完成动画绘制中骨骼的绑定操作。骨骼的POSE,也就是所说的T POSE,这便是角色动画前作为骨骼绑定的标准动作,一般这样的T POSE有两种。Tpose(1)和Tpose(2)除了两只胳臂以外,其余都使一样的。如各位看到的Tpose(1)的手臂是完全平展开的。这是有他的道理的,目的是能够使在上臂的动画更加的自由抬起(象“举重的动作”)。
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标题 习题素材 日期 观看
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