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3DsMax2013使用粒子阵列粒子系统制作星球爆炸特效动画效果教程

作者:  发布时间:2014-11-04 11:45:36  点击:
 3DsMax2013使用粒子阵列粒子系统制作星球爆炸特效动画效果教程
“粒子阵列”粒子系统可将粒子分布在几何体对象上,也可用于创建复杂的对象爆炸效果。

1.单击“创建”-“几何体”-“标准基本体”-“球体”按钮,在3DsMax2013“顶”视图中创建球体,并设置其“半径”为85,如图所示。

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2.按键盘【M】键快速打开“材质编辑器”窗口,选择一个新的材质样本球,单击“漫反射”后的灰色按钮,在弹出的“材质/贴图浏览器”对话框中选择“位图”贴图,单击“确定”按钮,如图所示。

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3.在弹出的“选择位图图像文件”对话框中选择“星球表面.jpg”图像文件,单击“打开”按钮,如图所示,进人贴图层级,使用默认参数。(在视图窗口中选择创建的“球体”,单击 “将材质指定给选定对象”按钮,将材质赋予球体)。
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